Erstellung
virtueller Landschaften mit TerragenV0.8 Reinholds Galerie, die Zweite...
Mit diesem Beispiel habe ich
mich langsam aus den subarktischen Phantasieregionen in
die tropischen Gefilde vorgearbeitet.
Doch auch die knochentrockenen Canyonlandschaften harren
noch der Nachbildung...
Dieses ist dann das erste
Beispiel mit einem "selbstgegrabenen" Relief,
denn für entsprechende Sandkastenspiele gibt es ein
interaktives "sculpting tool".
Die obigen Terrains sind dagegen alle "nur"
errechnet aufgrund irgendwelcher
Algorithmen mit 'zig anpassbaren Parametern.
Endlich entdeckt!!!
Die sagenumwobenen Møhklipperne
nördlich des Polarkreises!!!
So schön können
vollkommen nutzlose
Programme sein!